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La biblioteca pública en la sociedad multimedia: copiar, experimentar, difundir

Resumen:
La generación de nuevos contenidos multimedia para facilitar una toma de contacto con los dispositivos móviles es una tarea que los agentes culturales tienen pendiente. Desde la perspectiva de la biblioteca pública se toma como ejemplo la realidad aumentada y como referente la industria de los videojuegos para mostrar algunas posibles actuaciones.

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Cómo citar este artículo:
Juárez-urquijo, Fernando. “La biblioteca pública en la sociedad multimedia: copiar, experimentar, difundir“. Anuario ThinkEPI, 2012, v. 6, pp. 313-315.

El vídeo en los cibermedios: algunas certezas y muchas dudas

Resumen:
La presencia del vídeo en los cibermedios españoles se ha generalizado en los últimos años. Sin embargo, su adopción presenta algunos interrogantes e importantes retos. Se apuntan algunos de los motivos que han impulsado su desarrollo, se describen los modelos de incorporación del vídeo y los tipos de contenidos más habituales. También se ponen sobre la mesa algunas dudas en torno al modelo de inclusión del vídeo que han adoptado la mayor parte de cibermedios y la capacidad real de captar el interés informativo de la audiencia.

[Leer más...] Vídeo en los cibermedios: algunas certezas y muchas dudasCómo citar este artículo:
Masip, Pere. “
Vídeo en los cibermedios: algunas certezas y muchas dudas“. Anuario ThinkEPI, 2010, v. 4, pp. 180-185.