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Movilidad de información: de la biblioteca al salón de casa

Por Pablo Lara-Navarra
3 April 2008

Diferentes expertos que trabajan con tecnologías de la información se han puesto de acuerdo en centrar los esfuerzos de innovación en proyectos de movilidad. Ésta, aunque sea un concepto de moda como tantos del amor profuso a Internet, se rige por unas evoluciones tecnológicas (¡qué novedad!) y se puede afirmar que en estos momentos es posible producir contenidos accesibles e interoperables para diferentes dispositivos.

Antes de que algún lector matice estas palabras e indique que la existencia de estos condicionantes no es nueva, y menos en internet, hagamos un inciso y pausado in memoriam del WAP. Tras estos segundos de recuerdo por este sueño que nos hizo perder tantas noches seducidos por creer que al día siguiente veríamos todos nuestros contenidos webs en un móvil creyendo que sería la panacea de la movilidad, y tras despertar de este amargo sueño, a día de hoy podemos afirmar que nos encontramos con un cambio sustancial que consiste en la capacidad de hacer todos estos contenidos y dispositivos masivamente. Por tanto, una etiqueta para describir el concepto movilidad es capacidad de producción masiva… continuemos.

¿Cuáles son los otros elementos que permiten hablar de movilidad?

Se pueden agrupar en tres secciones los diferentes elementos que nos ayudan a establecer la nube de etiquetas que se proponen para definir el concepto movilidad de información; en ningún momento es exhaustivo, simplemente pinceladas para despertar nuestra conciencia para y con la movilidad.

1. Tecnología

En esta sección se encuentran elementos como los Media Centers12Aunque son dispositivos que tuvieron un momento de esplendor hace unos años y no consiguieron mucho furor en los mercados, actualmente se están relanzando. Uno de los motivos es poder tener un canal de televisión propio3, posibilidad que ofrece el producto Online Spotlight4 de Microsoft, que actualmente es el único media center del mercado que ofrece esta posibilidad. Este producto consiste (de una forma muy genérica) en tratar nuestra información para que se adapte a una pantalla de televisión y acceder a ella remotamente, desde cualquier parte del mundo, únicamente tenemos que contratar los países que queremos que accedan a nuestro canal y llevar contigo un mando a distancia de repuesto por si el mando del televisor con el que te conectas falla. Por consiguiente, reproducir un libro electrónico en un televisor, añadiendo todas las capacidades multimedia, es más que posible, junto con otro factor importante: se puede personalizar (concepto que denominan como televisión a la carta). Esta temática la trataremos en otro momento.

¿Qué más tecnología se puede citar para este cambio y que afecte a nuestro entorno de gestión de información?

Claramente los dispositivos de lectura de tinta electrónica. De existir algún tímido intento hace unos años, comienzan a salir más productos, entre ellos, destacar iLiad e-reader, Sony Reader, STAReBOOK, Readius, Flepia y, próximamente, veremos alguna multinacional presentar otro modelo de dispositivo de libro electrónico. Por consiguiente los libros de nuestra biblioteca pueden ir en el metro, tren… no sólo uno, sino cientos.

Para acabar y no ser más extensos, citar de pasada los móviles, donde se tiene que destacar el furor del iphone y sus capacidades para tratar y leer la información a base de toques de dedo, fenómeno que está modificando el concepto información y móvil. Otro elemento a mencionar es Android5, pero hablaremos en el siguiente apartado

2.Software y lenguajes de programación

Hay miles de programas que desarrollan la comunidad de programadores que permiten la movilidad, sólo comentar el interés que despierta Silverlight6 de Microsoft, del que declaro a día de hoy mi gran sorpresa y fascinación (no se cuánto me durará). Es una aplicación que permite que nuestros contenidos salten de Windows a Linux o Mac, pasando por un móvil, pero lo más interesante es que ese móvil no tiene que tener la plataforma Windows Mobile, como puede ser, un iphone. Por tanto, el contenido salta sin parar sin que se le modifique una sola línea de código (¡increíble!, por ser Microsoft). Silverligth compite con Flex7 de Adobe (antes Macromedia). Existen otras herramientas más de las denominadas aplicaciones enriquecidas de Internet.

Por último, resaltar en este apartado el salto cualitativo que ha permitido a la movilidad el desarrollo de la plataforma en abierto para móviles bautizada con el nombre de Android que pertenece a la saga de productos de “Sant” Google.

3.Información

Todos los dispositivos y software necesitan de una información que esté estandarizada, interoperable y, por supuesto, accesible. Apuntar brevemente que éste ha sido uno de los esfuerzos de estos años y que ha consistido en preparar toda la masa crítica de información que se había generado durante años anteriores, por ejemplo a xml. Este arduo trabajo nos permite hablar hoy con más tranquilidad y solvencia del concepto movilidad. El concepto estándar, interoperabilidad y accesibilidad merece un artículo propio, por tanto, sólo dejamos apuntada la idea de que sin estos requisitos sería imposible hablar de movilidad.

En consecuencia, la movilidad es posible porque existen grandes masas de contenidos que han sido estandarizados y que mediante programas han sido maquetados para diferentes dispositivos, y todo esto se puede realizar masivamente. En conclusión, movilidad igual a dinero.

Por tanto, y atendiendo a estos condicionantes, el reto de bibliotecarios, documentalistas, gestores de información, contenidos y conocimiento, pasando por los arquitectos de información hasta los archiveros, es desempolvar la información de nuestros estantes para invitarlos a salir con buenos modales y ser presentados en sociedad en nuevos dispositivos como la televisión, tablets pc, móviles, ya sea, en las insustituibles blackberrys o en el codiciado iphone.


Notas:

  1. Media Center Microsoft. Consultado en: 03-03-2008.
    http://www.microsoft.com/spain/windows/products/windowsvista/features/details/mediacenter.mspx
  2. [volver]

  3. Linux Media Center Edition. Consultado en: 03-03-2008.
    http://www.ubuntu-es.org/index.php?q=node/77922
  4. [volver]

  5. Apple Tv. Consultado en: 03-03-2008.
    http://www.apple.com/es/appletv
  6. [volver]

  7. Online Spotlight Microsoft. Consultado en: 03-03-2008.
    http://www.microsoft.com/WindowsXP/mediacenter/evaluation/onlinespotlight.mspx
  8. [volver]

  9. Android. Consultado en: 03-03-2008.
    code.google.com/android
  10. [volver]

  11. Silverlight. Consultado en: 03-03-2008.
    http://www.microsoft.com/spanish/msdn/articulos/archivo/010507/voices/bb404300.mspx
  12. [volver]

  13. Adobe Flex. Consultado en: 03-03-2008.
    http://www.adobe.com/es/products/flex
  14. [volver]

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Otras aportaciones

GESTIÓN DE CONTENIDOS EN VIDEOCONSOLAS

Por Oskar Calvo

Si queremos llegar a los salones creo que sería más inteligente entrar por las videoconsolas, hoy día tanto las consolas de salón (Xbox, Wii, y Playstation 2 y 3) pueden acceder a contenido online. Las videoconsolas portátiles y dispositivos portátiles son el otro gran reto a conseguir.

Esta claro que este tipo de acciones se pueden conseguir de diferentes formas, desde iniciativas como las de la Biblioteca de Muskiz (es un ejemplo de varias). Pero sería interesante que los usuarios pudiesen poder añadir diferente contenido a las áreas de internet de las diferentes consolas.

Parece una locura, pero yo que he probado un poco la Wii junto a las opciones básicas del menú (correo electrónico, tiempo, avatares, etc…) añadir la opción de ver la situación de nosotros como usuarios de bibliotecas.

La cuestión es: ¿existe alguna herramienta que permita a los usuarios ver su status de las bibliotecas u otros centros de información?, y es más, ¿alguien quiere apostar por crear APIs y luchar porque en los entornos de Xobx, Wii y Ps se pueda incrustar esta información.

Si conquistamos estas áreas conseguiremos mucho, porque hoy día no son sólo los niños pequeños los que usan las herramientas de entretenimiento, también los actuales padres y madres las utilizan y disfrutan con ellas.

Un saludo

INTERNET EN LA TDT

Por Julián Marquina

La oportunidad de llegar directamente a las personas hasta el salón de su casa es, sin duda, la televisión. A través de ella se podrían ofrecer infinidad de servicios. Y no es así, todavía.

Por qué no hablar del teletexto, ¿dónde se ha quedado su “evolución”? ¿No pensáis que si fuera un poco más parecido a una página de Internet lo usaría más gente? La evolución de la movilidad de la información esta ahí, en la creación de una televisión realmente con Internet, en la cual se pueda acceder a cualquier tipo de información en cualquier momento.

Esto se tendría que haber planteado ya hace unos años para poder incorporar una nueva función a la nueva televisión, la TDT. Todos los hogares van a tener que incorporar un nuevo aparato a sus televisiones para poderla ver y qué mejor oportunidad que ésta para haber aprovechado que toda la gente tuviese acceso a Internet y, además, a través de la televisión. En estos nuevos aparatos (receptores o decodificadores TDT) tendrían que haberse creado a modo de “routers” en los cuales poder conectar Internet a la televisión (está claro que con la creación de un programa específico que pudiera hacer esto).

Con referencia a lo que se comenta del acceso a la información (Internet) a través de la telefonía móvil, decir que este modo de ver la movilidad de la información ha quedado un poco en stand-by dado que los precios por conexión son abusivos y muchos de los teléfonos móviles que hay están bastante limitados para ver páginas web. No obstante si fuera un servicio gratuito toda la gente accedería realmente desde cualquier sitio a cualquier hora a cualquier servicio ofrecido a través de su móvil.

Como siempre, el dinero frena la evolución, pero… sin dinero tampoco habría evolución.

Un saludo,

CONTENIDOS MULTIPLATAFORMA

Por Pablo Lara-Navarra

Hola,

Respondiendo a Oskar, indicarle que efectivamente se puede hacer el acceso a través de la videoconsola, concretamente desde la Xbox, ya que viene con el sistema Media center instalado por defecto.

Y, a Julián, comentarle que efectivamente, el Media center que comentaba en el mensaje, es el que hace de intermediario entre la información y el televisor, por lo tanto, traslada al televisor toda la información para ser gestionada desde un mando a distancia.

Por último, indicar que un debate es la conectividad 3G y otro debate es cómo un contenido puede saltar de plataforma. Trabajando con los productos comentados, tipo Silverlight, convertimos nuestros contenidos en multiplataforma…

¿Alguien da más para la lectura móvil?